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5月17日,腾讯开启了自己的年度游戏发布会,在此次会议上,公布了六十余个游戏,其数量堪称年度大作了。

本次会议的核心表明了一个观点:“游戏并不是孤立的存在,她一直存在于人类活动中,并伴随科技和文明的进步不断进化。”

在马晓轶看来,现如今游戏行业日益壮大,已经成为一种“超级数字场“,人们的生活也越来越离不开游戏,而腾讯表示,自己旗下已经有多部成功作品,同时在接下来的日子里,也会力求给大家带来更加美好的体验。

这次发布会一共有六个篇章,全方位展现了腾讯所创作的不同游戏。

其一是“社会服务篇“,主要围绕公益,文化,教育方面,面向受众群体也大多是儿童和青少年,力图达到寓教于乐的功效,主要有《小鹅科学馆》,《手工星球》等。

其二是“高能热血篇“,也是腾讯游戏的主打之作,内容涵盖古今中外,同时也有很多端游改手游,包括《和平精英》,《流放之路》,《合金弹头:觉醒》,《真·三国无双》以及备受万众瞩目的《英雄联盟手游》,属于腾讯此次发布会明星产品。

其三是“休闲减压篇”,顾名思义,也都是一些减压类型的游戏,试图带个玩家们更加轻松愉悦的游戏体验,代表作有《天天爱消除》,《牧场物语》等,值得一提的是,乙女向游戏《光与夜之恋》居然也包括其中。

除此之外,还有“次元穿梭篇“,”文创新生篇“,以及”技术探索篇“,融合了当今最新的游戏技术,同时也唤起了对传统文化的追求。

腾讯官方表示,他们举办这次发布会就是为了让大家看到他们的决心:让游戏超越游戏,会持续聚焦可持续社会家之,释放游戏多场景运用的可能。

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